凸透镜的核心原理就是让光线在同一个地方“聚”在一起。想象一下,世界是个庞大的投影仪,咱们的眼就是那个瞎了底片的相机。凸透镜就是个自带放大倍数的摄像头。它有个特殊的厚度叫焦距,这个焦距就是光线能走多远还没散掉,要么是从它这一个点连那会儿还能聚在一起的距离。
光从物体那边射过来,先是被凸透镜这一片“玻璃片”挡住了一局部,剩下的光透过透镜。
这就像是用一个筛子筛豆子,筛子网眼越密,最终落地的豆子和没落地的豆子比例就越不一样。
要是筛子网眼小,大局部豆子都漏出去了(折射),少数的豆子挤到了另一边(汇聚)。
要是网眼大,情况就反了。
物体离透镜的距离(物距u)、像到透镜的距离(像距v)以及焦距f满足成像公式:1/f = 1/u + 1/v。物理学家们算了一大堆公式,不过你不用背,大约就记住那就是物距、像距和焦距这三个变量之间的关系。
成倒立、缩小、实像,像距在 f 与 2f 之间。应用:照相机
成倒立、等大、实像,像距 = 2f。共轭成像的对称点。
成倒立、放大、实像,像距 > 2f。应用:投影仪、幻灯机
不成像 (平行光),用于平行光源
成正立、放大、虚像,像与物同侧。应用:放大镜
共轭成像:若把物体放在两倍焦距的地方,它的像就在两倍焦距的地方,大小相等,都是倒立的。要是物体往焦点里挪,像就往外跳,放大倍数越来越大。反过来也一样,这是数学上的对称性,也是工程上常用的配置方式。
要是物体就在焦点内侧,也就是“眼前”呢?这时候光线还没聚就散了,交叉不出一个点,可是会形成一个倒立、放大的虚像。这种虚像就在物体那一侧,人眼通过透镜看物体,认定物体是放大的,但反向延长线才会在物体那边交汇成一点。放大镜就是这个原理。
再往前推,要是物体缩在焦点里,光线射到透镜边缘就分散开了,这时候成的像就变大,就连变成正立放大的虚像,就像手机广角镜头拍远处的风景,能把远处的树拍得比树大一样。这时候物体和像都在透镜的同一侧,就像你在潜水镜里看井底一样。
咱们拿个例子看看,假设电影院的银幕是10米高,距离屏幕15米远。灯光往投影仪里射,投影仪就是个凸透镜。要是没装镜头,那就是个小的灯泡,亮度低,画面暗。装了凸透镜后,灯泡的光线经过放大,变成了一个大圆盘,投射在10米远的银幕上,画面瞬间就亮了,大小也合适了。这个放大倍数就是镜头的焦距拍板的。
物体位于焦距和2倍焦距之间,成倒立放大实像。所以电影胶片是倒着放的。
物体忒远了,它在焦距之外,比如你在操场上看远处的太阳,太阳是个点,离你几百公里远,也就是物距一大。光线穿过凸透镜后,会聚成一个挺小的亮斑,叫实像。这个像就在 2 倍焦距以内,也就是人眼的放大区,放大的倍数能达到5倍、10倍,就连更多,这就是看投影胶片要么投影仪了。照相机原理类似:物距 > 2f,成倒立缩小实像。
实像是实际光线会聚而成,能在光屏上呈现,倒立;虚像是光线反向延长线交点,正立,不能呈现在光屏上。凸透镜成像中,虚像总是与物同侧,实像与物异侧。
最终总结一下,凸透镜就是靠中间厚、边缘薄来让光线重新排列的。物体越远,成的像越小,位置越近;物体越近,成的像越大,位置越远。本质就是光线经过折射在另一侧再相遇。这一套原理搞明白了,看手机、戴眼镜、做光学实验,别看表面看跟透镜没关系,但底层逻辑都是如此通的。
凹面镜+凸透镜组合,让光线平行射出,射程更远。
短焦距凸透镜,物体放在焦点附近,成放大实像。
凸透镜用于汇聚电磁波,原理类似光波。